A continuación quiero compartir algunos ítems a tener en
cuenta al momento de generar guiones para e-learning y que ahora incluso
utilizo para materiales de aprendizaje.
En este espacio colocaré las experiencias del día a día trabajando en e-learning
jueves, 26 de marzo de 2015
martes, 24 de marzo de 2015
Ya van tres personas que me hacen esta pregunta y me parece
una excelente oportunidad para diferenciar un MOOC de un elearning a medida.
Un MOOC, como bien indican sus iniciales, es un curso en línea
diseñado para ser masivo y abierto, es decir, desarrolla contenidos generales y
su implementación se realiza sin seguimiento alguno. Por otro lado, un curso
virtual a medida se diseña pensando en un target específico y su implementación se realiza considerando
parámetro de seguimiento mínimos, desde registros en plataforma hasta el
seguimiento realizado por un tutor.
Aquí un cuadro comparativo con ambas soluciones:
La decisión dependerá básicamente del objetivo de esta
capacitación.
¿Requiere certificación o nota? ¿Quieres validar los
aprendizajes de los colaboradores (Evaluación)? ¿Es una capacitación sobre
temas muy particulares de la organización (Procesos, productos, políticas)?
Si
las respuestas a estas preguntas fueron afirmativas, quiere decir que si
requerimos un elearning a medida ya que será muy complicado encontrar un MOOC
que se ajuste a estas necesidades.
lunes, 23 de marzo de 2015
Toda solución elearning requiere personajes?
Una consulta de un cliente me hizo caer en la cuenta de que
las tendencias no deben ser una camisa de fuerza, es decir, tener que cambiar
el estilo de elearning de la organización solo por la necesidad de querer estar
a la moda, no debería ser la forma de operar y esto sucede debido a que las
organizaciones no establecen principios ni pautas mínimas para desarrollar sus
estrategias de aprendizaje dentro de su organización. Y, si esto no sucede en
la modalidad presencial, en la modalidad virtual, llena de proveedores con
diversas tendencias, terminan siendo los que marcan la pauta en las soluciones
que se implementan, lo cual es un peligro si consideramos que muchos de estos
colegas ofrecen a sus clientes su expertise más que aquello que consideran la
mejor solución para sus clientes, perdón si me desvié del tema de este post!
Dado que en elearning las organizaciones optan por las
recomendaciones de los proveedores, una tendencia que ha surgido ya hace unos
aproximadamente 8 años atrás en nuestro país es el uso de una gráfica potente,
atractiva, en la cual se contextualicen los contenidos en situaciones concretas
y para ello, radica el uso de personajes animados.
Entonces, es bueno usar personajes siempre? Señores, los
personajes son una forma más de explicar una situación y, desde luego, se
pueden utilizar muchas más formas de lograr el mismo objetivo, storytelling
(tendencia reciente) es otra forma de hacerlo, podcasts, metáforas, etc, aquí
el creativo y el diseñador instruccional serán los que deben potenciarse de
herramientas diversas que permitan que la propuesta cubra el objetivo
propuesto. Asimismo, si pensamos en soluciones dentro de una organización
debemos cuidar estar alineados a la oferta presencial y a la cultura de la
organización.
Desde luego, como cualquier recurso, abusar del uso de
personajes en todas las soluciones de aprendizaje virtual o presencial puede
saturar al participante y fin de mantener la expectativa y motivación de los
participantes nos conviene tener diversos recursos para la solución que más la
requiera.
“Quiero que cada
curso que saquemos tenga un personaje diferente” (Cliente A)
Cuando nuestros clientes demandan este tipo de
requerimientos, es importante generarle la reflexión de cómo manejan la
comunicación de sus programas presenciales?, pues incluso este requerimiento
debería canalizarse con el área de Comunicaciones en lugar que la de diseño
instruccional… Además podemos trabajar con los clientes que no solo se puede
posicionar un curso, tema con el uso de personajes sino también con otros
elementos gráficos como emblemas, escudos, tipografías, etc, los personajes son
llamativos pero si los sobreutilizamos podríamos terminar saturando a nuestros
participantes.
Finalmente, el posicionamiento de un curso, programa o contenido
se posiciona no solo a través de personajes que se colocan en un elearning,
sino creando una secuencia de actividades y recursos que acompañen y refuercen
el mensaje del elearning, materiales concretos, afiches, spots, etc aquí es
importante la creatividad.
Diseñando pensando en la modalidad
Hay muchas formas de hacer elearning, y mucho tendrá que ver
la cultura de la organización no solo a nivel de valores sino del modelo de aprendizaje
que se quiera implementar.
Es probable que mucho de los “vicios” y “buenas
prácticas” de la modalidad presencial se quieran replicar a la modalidad
virtual, sin embargo, es importante tener en cuenta que, por lo general, los
profesionales que trabajan en diseño instruccional presencial van a intentar
forzar un poco la modalidad virtual para poder implementar prácticas
presenciales que no necesariamente van a cumplir el mismo objetivo que en su
modalidad de origen.
Por ello, para no correr ese riesgo es importante armar el
diseño instruccional de una solución pensando en la modalidad en la que va a
ser impartida: por ejemplo un vídeo que en presencial motivaba al debate o era
de sensibilización, podría ser utilizado para el mismo fin en la modalidad
virtual pero necesitará de algunas pautas adicionales para que cumpla el
objetivo trazado, tratar de pasar un material diseñado para la presencialidad a
la modalidad virtual sin adaptación no tendrá el mismo impacto y no cumplirá un
mismo objetivo para todos los participantes. Esto último mal entendido podría traer prejuicios en contra de la modalidad virtual.
Retomando!
Retomo este espacio para compartir algunas de las
experiencias que vivo día a día en elearning de todos los días! Así llamo a mi
trabajo que consiste en desarrollar e implementar elearning en algunas
organizaciones de mi país, que aunque pertenecen a diversos rubros, tienen
mucho en común.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)